类型:冒险解谜
版本:1.0
大小:157.97 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:免费
状态:运营
更新:2025-04-13 08:42:33
介绍
剑和远行手机版是一款通过移植变得特别的火热的手机角色扮演类的游戏。游戏玩法以卡牌对战为主,加入了全新的装备饰品体系,看似全凭看脸,同时玩家还需要组合不同的卡牌获取更多的攻击!和传统的卡牌策略游戏有所不同,玩家需要仔细了解游戏规则和装备属性,有一种看似全凭玩家“运气”的感觉,丰富的怪物和物品让这个游戏非常耐玩。

剑和远行手机版特点
地图的事件有增益和减益事件,还有怪物袭击,能给玩家带来永久增益或者物品奖励
每个物品都有着自己的被动和卡牌效果,在对战中会显现出卓越的作用
卡牌还存在"最小点数,最大点数"的机制,你的运气也非常重要
收集更多的卡牌,完善自身的卡牌和被动,合理搭配出牌的效果
剑和远行手机版新手攻略
乱出牌
不管什么类型的游戏,不管什么类型的打法,你乱出不会帮你打赢游戏,反而会降低你的游戏体验,我不知道这是不是普遍现象,但是我确实在论坛里看见过这种情况。记住!不要乱打,这是任何一个游戏的基础。
血量和体力哪个重要分不清
看到这里你们可能会有疑问,血量没了我不就死了吗?那肯定血量重要啊!这个想法在大多游戏里都是对的,但是,在这个游戏里,血量!是最没用的资源!
在讲解这个理论之前,先分析下这个游戏你几种掉血情况。
①算错点数
字面意思,没有考虑到怪物被动、主动能加点或减点,被怪物直接锤或者被怪物被动打了。
很常见的就是西瓜猪,野猪,二八哥等等。
这种情况十分正常,你不可能不出错,而我们要做的就是尽可能减少算错的次数。(你算慢点就行了,又没人催你)
②卡怪物技能,主动挨打
这种情况在打叠甲哥、三色球、自爆哥时比较常见,为了达到收益最大化/短回合击杀,这种挨打是必不可少的,你也避免不了,除非你不打它(我就贼烦打三色球)。
③地图扣血
主要是事件扣血:拿血量来换金币、体力等资源。
还有就是体力归零后的负面效果(身上常备精华)。
④没手牌为了攒牌挨打
遇上这种情况,要是差一下就把怪打死还好,要是差的远,那就是你决策出了问题,再来一局吧。
以上就是这个游戏主要掉血情况,然后你就会发现只要你不算错,运营跟得上游戏节奏,大部分情况你的血量都会维持在一个很可观的水平,甚至是满血。(所以我红药,护身符都是拿来卖的)
而且买血卡技能也就那几个怪要卡,如果你属性高直接莽过去也可以,要不怎么说血量没用呢。
反观体力,如果你体力低,各种乱七八糟的诅咒能够大幅度削减你的战力,然后被怪捶。
另外说一个,在地图上你有时候能拿到比较珍贵的补给,什么烤肉,彩色果冻等等,拿到了不要立刻吃,那东西是百分比加成的,等你血量攻击涨上去了吃收益是最高的,在通常模式下你打怪之前会有存档,打不过退出去吃一口,说不定就能打过了。
习惯是在最后一个boss 门口吃。
★祝福乱选
首先,在讲这个之前先统计有什么祝福。
补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌。
点数类:加最小点,加最大点,加总点,每张牌合计加点。
防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾。
伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤。
还有一个升级技能。
首先补给类三个辣鸡祝福是肯定不选的,血量没用,体力太少,塞牌概率太低。
然后加点类看着拿,不要拿太大了,要不然打二八哥不好打,记住总点祝福到第三章之前至少拿一个,打剑哥盾哥有用。
防御类祝福都比较有用,可以减少挨打成本(红药,护符拿去卖不香吗)。
伤害类祝福那俩概率太小了,不是我等非酋用的,还是爆伤实在。
技能这东西很微妙,它升起来确实挺有用的,但是你得一直升它,会浪费你选祝福的机会。当然我并不是说它不强,看个人对游戏理解好吧。
剑和远行手机版攻略
针对初次接触无尽之路的朋友来说,这款游戏 到底该怎么玩呢?一起来看看吧!
一、【战斗规则】
1、敌我双方开局各有6张卡牌。
2、每回合敌人会先使用卡牌。
3、你可以使用任意数量的你所拥有的卡牌。
4、你也可以一张也不用进行防御(你受到的伤害减少30%)并积累卡牌。
5、进行对决时总点数大的一方会发动攻击。
6、手牌上的数字代表这个卡牌能扔出的最大数。
7、在你角色头像的左上角有按钮,代表你的天赋技能,灵活运用它帮助你获得优势。

二、【行动】
无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。

三、【角色】

剑和远行手机版特色
游戏另辟蹊径,脑洞全开,突破传统式卡牌抽卡对决局限。你不再需要因为开了一堆卡包,未出自己心仪的卡牌而懊悔。
无尽的组合,无尽的轮回,无尽的探索,在剑和远行找准适合自己风格的搭配,酣畅淋漓的打出输出,爆出伤害!
新手玩家可能会因为初期未能解锁各类饰品和宝石,因为boss和各类小怪风格迥异的攻击方式而连续死亡,但一旦获得了饰品、宝石及各类道具,就能逐渐探索出自己的套路。
在这个游戏一切都简单明了,以丢骰子比大小的方式决定了能否出手攻击,看似全凭看脸,其实更多的取决于于你的饰品、宝石、道具、祝福,各种各样的组合提供了无限的可能。